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Guía para usar Xbox en línea: redes, corrección de retrasos, descargas lentas y más

Jul 15, 2023

Incluso las consolas más rápidas pueden fallar debido a la lentitud de Internet.

Las últimas consolas de Microsoft pueden contarse entre las consolas más rápidas y potentes jamás lanzadas, pero toda la destreza del hardware en el mundo importa poco si su conexión a Internet es débil o poco confiable. La latencia alta o los momentos de retraso pueden significar la diferencia entre la victoria y la derrota en un juego multijugador en línea, y la diferencia entre la diversión y la frustración cuando usas tu Xbox.

Sin duda, Xbox Series X y Xbox Series S son impresionantes, pero no pueden superar estos problemas por sí solos. En esta guía de red de Xbox Series X|S, repasaremos todo lo que necesita saber sobre cómo conectar su consola a Internet, garantizar que su conexión sea fluida y consistente, y aprovechar al máximo los juegos multijugador en línea. Siga estos consejos y trucos detallados si tiene algún problema para conectarse o permanecer en línea.

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El primer paso para emparejar su poderosa Xbox Series X|S con Internet es, bueno, poner su consola en línea. Hay dos formas de conectar su Xbox Series X|S a Internet:cableadoyinalámbrico.

Para la mayoría de las personas, una conexión a Internet por cable será la ruta preferida. Una conexión física entre tu consola y tu router garantiza las mejores velocidades y estabilidad, a costa de necesitar un cable que conecte los dos dispositivos. Las conexiones inalámbricas aún pueden proporcionar velocidades perfectamente adecuadas para el juego en línea, pero cambian parte de la eficiencia de una conexión por cable por conveniencia. Cuál funcionará mejor para usted depende de su configuración y la comodidad general que esté buscando.

En esta guía de red de Xbox Series X|S, veremos cómo conectar su Xbox Series X|S a Internet con y sin cables.

Conectar su Xbox Series X|S a Internet mediante una conexión por cable no solo es la mejor manera de obtener velocidades de descarga óptimas, sino que también es el proceso de configuración más sencillo.

Todo lo que necesita hacer es conectar un cable Ethernet a su enrutador de Internet y luego conectar ese cable Ethernet al puerto correspondiente en la parte posterior de su Xbox Series X|S. Una vez que su consola esté conectada a través de Ethernet, intentará conectarse automáticamente a Xbox Live e Internet.

Si esto valdrá la pena o no para usted, generalmente depende de qué tan lejos esté su Xbox Series X|S de su enrutador. El tendido de cables Ethernet en la casa puede ser una molestia. Sin embargo, no hay nada más fácil que simplemente enchufar un cable y tiene garantizada la mejor conexión posible a través de Ethernet.

Si necesita un cable Ethernet básico que haga el trabajo, esta solución simple es efectiva para prácticamente cualquier velocidad de Internet que su red pueda admitir, hasta 10 Gbps teóricos. Disponible en una variedad de tamaños, dependiendo de qué tan lejos necesite viajar.

Suponga que no puede conectar su Xbox Series X|S a Internet mediante una conexión por cable, o simplemente no vale la pena la molestia o el gasto adicional de comprar e instalar un cable Ethernet entre su enrutador y la consola. En ese caso, siempre puedes recurrir a una conexión inalámbrica.

Los teléfonos, tabletas y prácticamente todo lo demás utilizan una conexión inalámbrica a Internet, o Wi-Fi, para conectarse a Internet. Wi-Fi aún puede proporcionar excelentes velocidades para descargar y jugar juegos, sin la conexión por cable, pero no siempre es confiable. El uso de uno de los mejores enrutadores Wi-Fi puede mejorar enormemente la confiabilidad y la velocidad de su conexión, lo que hace que las compensaciones valgan la pena en muchas situaciones.

Para conectar su Xbox Series X|S a su Wi-Fi, siga estos pasos:

Una vez que su Xbox Series X|S esté conectada a Internet, es vital que sepa cómo probar su conexión. Esto lo ayudará a asegurarse de que todo funcione correctamente e incluso puede ayudarlo a aislar problemas si algo salió mal. Afortunadamente, Xbox Series X|S cuenta con un conjunto bastante decente de herramientas integradas que te permiten hacer exactamente esto.

En esta guía de red de Xbox Series X|S, repasaremos las dos herramientas que puede usar para probar su conexión a Internet y cuándo debe usarlas.

La primera herramienta de diagnóstico que le brinda su Xbox Series X|S también es la más simple: probar su conexión de red. Esta herramienta comprueba rápidamente si su Xbox Series X|S está correctamente conectada a la red y le dará un mensaje de "Todo está bien" o le informará que algo salió mal con algunas opciones de solución de problemas.

Para probar la conexión de red en su Xbox Series X|S, siga estos pasos:

Si su consola está correctamente conectada a la red sin problemas, recibirá un mensaje de "Todo está bien". Si algo salió mal, su Xbox le proporcionará un conjunto de soluciones de problemas que puede realizar para localizar el problema y volver a conectarse. Sugiero volver al primer paso y asegurarse de que está correctamente conectado a Internet y luego verificar que su Internet funciona con otros dispositivos en su casa antes de intentar otras soluciones o métodos de solución de problemas. ¡A menudo, la solución más simple es la correcta!

Estar conectado a Internet no es lo único necesario para jugar en tu Xbox Series X|S. Los servicios en línea, como juegos multijugador y más, funcionan con Xbox Live, el extenso sistema en línea de Microsoft que ha sido el backend de las consolas Xbox durante años. Si está conectado a Internet pero aún tiene problemas, use este solucionador de problemas para probar su conexión a Xbox Live.

Para probar la conexión multijugador en su Xbox Series X|S, siga estos pasos:

Si no hay ningún problema, recibirá un mensaje de "Todo está bien". Si hay problemas, podría ser con Xbox Live. Puede usar nuestra guía para verificar si Xbox Live está inactivo en este momento, pero esta herramienta también debería informarle si hay algún problema con Xbox Live.

También puede usar algunos de los siguientes consejos y trucos para cualquier otro problema multijugador que no esté relacionado con una interrupción de Xbox Live. Por ejemplo, otro problema común para los problemas de varios jugadores es su tipo de NAT. Si recibe un mensaje al respecto, busque a continuación formas de mejorar su tipo de NAT.

La herramienta de diagnóstico final que proporciona su Xbox Series X|S es una descripción general decente de la velocidad y las estadísticas de su red. ¿Experimentas descargas glaciales o cantidades anormales de latencia en el modo multijugador en línea? Ejecute una verificación rápida de la red con esta herramienta y vea qué velocidades informa su Xbox Series X|S. Si bien esto por sí solo no le brinda ningún método para mejorar las cosas, le brinda un lugar para comenzar cuando intenta encontrar el problema.

Para probar la velocidad y las estadísticas de su red en su Xbox Series X|S, siga estos pasos:

La herramienta "Probar la velocidad y las estadísticas de la red" proporciona la siguiente información:

Nada puede detener abrupta y repentinamente una sesión de juego más rápido que las velocidades de descarga glaciales. Los videojuegos, especialmente los títulos modernos grandes "AAA" y los juegos multijugador en línea, presentan tamaños de instalación inicial más grandes y requieren actualizaciones constantes. Las velocidades de descarga lentas pueden convertir una espera de quince minutos en un lodo de dos horas. Si está experimentando velocidades de descarga lentas en su Xbox Series X|S que podrían no representar sus capacidades de Internet, esta guía de red de Xbox Series X|S le dará algunos consejos y trucos para probar.

Si experimenta velocidades de descarga lentas en su Xbox Series X|S, siga estos pasos:

Antes de seguir adelante con el intento de corregir las velocidades de descarga lentas en su Xbox Series X|S, primero debe saber con qué está trabajando. Afortunadamente, su Xbox Series X|S le brinda una manera fácil de obtener algunas estadísticas sobre cómo funcionan las cosas en segundo plano. Simplemente siga los pasos anteriores en esta guía de red de Xbox Series X|S para descubrir cómo probar la velocidad y las estadísticas de su red, que también desglosa todas las estadísticas relevantes para usted.

Lo más importante que está buscando aquí es simplemente su velocidad de descarga. Las velocidades de descarga tendrán el impacto más significativo en la rapidez con la que su Xbox Series X|S puede descargar cosas. Además de las velocidades de descarga, la pérdida de paquetes también puede tener consecuencias. Tener cualquier pérdida de paquetes puede ser un signo de congestión o inestabilidad de la red, lo que nos lleva al siguiente consejo para corregir las velocidades de descarga lentas en su Xbox Series X|S.

Cuando se trata de conectar su Xbox Series X|S a Internet, tiene dos opciones: por cable e inalámbrica. Siempre sugerimos usar una conexión por cable a su enrutador siempre que sea posible, ya que esto le ofrecerá las velocidades más rápidas posibles en su red. Una conexión por cable es más confiable y se ve menos afectada por la distancia, la interferencia y la congestión de la red. Si puede conectar un cable Ethernet entre su enrutador de Internet y su Xbox Series X|S, definitivamente vale la pena el tiempo invertido.

Si está utilizando una conexión inalámbrica, la mayoría de los proveedores de servicios de Internet (ISP) modernos aún pueden brindarle una excelente experiencia. Sin embargo, todavía hay cosas que considerar más allá del simple uso de una conexión inalámbrica. Dependiendo de su enrutador y proveedor, puede tener dos bandas inalámbricas separadas: 2,4 GHz y 5 GHz. Cada vez es más común que los enrutadores y los ISP ofrezcan doble banda, lo que le brinda acceso a ambos. A menudo, esto aparecerá en su lista de "redes disponibles" como dos redes separadas.

Si bien esto puede parecer confuso, las diferencias entre las dos bandas son relativamente simples. 2,4 GHz ofrece el mayor rango y es adecuado para dispositivos que están lejos del enrutador o que se mueven mucho (como teléfonos y tabletas). Sin embargo, las conexiones de 2,4 GHz ofrecen velocidades más lentas, mayor latencia y son más susceptibles a las interferencias de otras señales inalámbricas.

5 GHz, por otro lado, es mucho más apropiado para los juegos, que se basan en las velocidades más rápidas y la latencia más baja. Las conexiones de 5 GHz pueden funcionar muy bien para su Xbox Series X|S, siempre que su consola esté razonablemente cerca del enrutador. Lo que las conexiones de 5 GHz ganan en velocidad, confiabilidad y latencia, lo pierden en distancia y penetración a través de las paredes. Sin embargo, si no puede usar una conexión por cable, 5 GHz es sin duda el camino a seguir para la conexión inalámbrica.

Es posible que este consejo para corregir las velocidades de descarga lentas en su Xbox Series X|S no sea evidente de inmediato. Tener juegos o aplicaciones ejecutándose en segundo plano en su Xbox Series X|S puede reducir drásticamente sus velocidades de descarga, incluso si sus velocidades de Internet son fantásticas. Esto se debe a la forma en que opera Xbox OS, priorizando juegos y aplicaciones con ancho de banda de Internet y recursos del sistema. Restringir los procesos en segundo plano garantiza la mejor experiencia posible al jugar, pero puede ser un fastidio al descargar algo.

Los juegos que requieren ancho de banda de Internet o las aplicaciones que requieren acceso en línea, como los servicios de transmisión, pueden afectar aún más este rendimiento. Esto se agrava aún más en Xbox Series X|S, ya que los títulos optimizados de Xbox Series X|S requieren aún más recursos del sistema para ejecutarse. Si bien esto no debe considerarse un "problema" con las consolas Xbox (el sistema funciona según lo previsto), puede ser molesto cuando intenta instalar algo nuevo.

¿Nuestro consejo? Cuando necesite las mejores velocidades de descarga en su Xbox Series X|S, cierre cualquier juego o aplicación en segundo plano.

Para cerrar un juego o una aplicación, simplemente resáltelo en su Tablero de Xbox o dentro de la Guía de Xbox. Una vez que esté resaltado, presione el botón "Menú" en su controlador (a la derecha del botón "Xbox") y seleccione la opción "Salir" del menú. La página "Cola" debajo de "Administrar" en "Mis juegos y aplicaciones", que enumera todas sus instalaciones y actualizaciones en curso, proporciona un botón para suspender su juego actualmente en ejecución si algo está acelerando sus velocidades de descarga, una adición útil que puede liberar algo de ancho de banda para sus descargas.

Si usa el modo de encendido "Instant-on" de Xbox, su Xbox Series X|S también descargará e instalará juegos y actualizaciones incluso cuando la consola esté apagada, lo que también puede proporcionar velocidades de descarga óptimas.

Si bien no es algo que se note fácilmente, Internet tiene "horas pico" que afectan significativamente las velocidades generales y la facilidad de uso. Cuando todos en su área salen del trabajo o de la escuela y se dirigen a casa para usar Internet, este mayor uso puede causar algunas horas de tensión no solo en su proveedor de servicios de Internet (ISP) sino también en Xbox Live. Esta tensión puede resultar en velocidades de descarga más lentas y una mayor latencia.

Honestamente, no hay mucho que pueda hacer para "arreglar" este problema, pero puede intentar evitar grandes descargas en las horas pico. Descargar juegos temprano en la mañana o tarde en la noche puede conducir a velocidades más rápidas. No siempre es fácil saber cuándo son las horas pico, especialmente porque pueden cambiar de un área a otra, con el tiempo y durante eventos como días festivos, pero tener en cuenta estas fluctuaciones puede disminuir la frustración de las velocidades de descarga lentas.

Ahora que hemos eliminado los consejos más básicos, esta guía de red de Xbox Series X|S repasará algunos trucos más avanzados que los usuarios interesados ​​pueden usar para mejorar potencialmente sus velocidades de descarga. Lo primero que los jugadores pueden considerar cuando se enfrentan a velocidades de descarga lentas es cambiar a un DNS diferente.

Primero, una explicación rápida: la configuración del Sistema de nombres de dominio (DNS) es una parte masiva, en su mayoría oculta, del uso de Internet que traduce cosas que los usuarios ven, como URL web, en información que las computadoras entienden o direcciones de protocolo de Internet (IP). Sin DNS, las tareas simples como navegar por la web serían mucho más desafiantes y, en general, una tarea ardua. Estos servidores actúan como puertas de enlace a Internet.

En su mayor parte, su proveedor de servicios de Internet (ISP) manejará el DNS. Esta configuración de DNS predeterminada nunca debería causar ningún problema, y ​​la gran mayoría de las personas estarán satisfechas con lo que brindan. Sin embargo, los usuarios avanzados pueden ver mayores velocidades al cambiar a un DNS anycast de terceros.

Para cambiar su Xbox Series X|S a un DNS de terceros como GoogleDNS y OpenDNS, siga estos pasos:

Una vez que complete todos estos pasos, es posible que vea mayores velocidades en su Xbox Series X|S. Por supuesto, cada dispositivo en su red depende de DNS para navegar por la web, incluida su computadora con Windows. Si nota mejoras en su Xbox Series X|S y también desea verlas en su PC, consulte nuestra guía sobre cómo cambiar la configuración de DNS en Windows 10.

IP significa "protocolo de Internet" y las direcciones IP son algo que todos los dispositivos requieren para navegar por Internet. IPv4 es el estándar antiguo de las direcciones IP y es de 32 bits, pero se está quedando sin direcciones disponibles con el aumento de la cantidad de dispositivos y servicios de Internet que existen. La falta de direcciones disponibles requiere mucho más trabajo y traducción, y puede generar velocidades más bajas y una latencia más prolongada en su Xbox Series X|S.

IPv6, por otro lado, es el nuevo estándar y está en 128 bits, lo que esencialmente equivale a muchas más direcciones IP disponibles para usar. IPv6 es todavía relativamente nuevo (en cuanto a ser un estándar de Internet ratificado oficialmente), pero cada vez está más disponible para los usuarios.

Su Xbox Series X|S detecta automáticamente si está usando una conexión IPv4 o IPv6 de su proveedor de servicios de Internet (ISP) y no hay nada que pueda hacer para cambiarla. Sin embargo, puede ver el "Estado actual de la red" de su Xbox Series X|S en el lado derecho de la sección "Configuración de red" de Configuración. El segundo elemento enumerado aquí debe ser "IPv4" o "IPv6", según la conexión que esté utilizando actualmente.

Si aparece como IPv4, considere comunicarse directamente con su ISP y preguntarle si proporciona una conexión IPv6. Si no, no hay mucho que puedas hacer además de encontrar un nuevo ISP. Aún así, si su ISP puede configurarlo con IPv6, podría notar mejoras considerables en su Xbox Series X|S en cuanto a descargas y velocidad general.

Finalmente, habilitar la calidad de servicio (QoS) es otro consejo avanzado que puede generar resultados fantásticos en su Xbox Series X|S. QoS administra el ancho de banda en su red, escalando según el tráfico actual en su red. Con QoS, puede priorizar dispositivos y tareas específicos, asegurándose de que su Xbox Series X|S siempre tenga acceso al ancho de banda adecuado cuando sea necesario.

En condiciones de red ideales, es probable que QoS no marque una gran diferencia, pero en momentos en que su red está congestionada o hay mucho tráfico, QoS puede garantizar que su Xbox Series X|S tenga el ancho de banda que necesita. La mayoría de QoS está habilitado por enrutador o red, lo que significa que deberá consultar la documentación de su enrutador específico para aprender cómo habilitarlo. Sin embargo, las consolas Xbox Series X|S ahora tienen configuraciones específicas para habilitar QoS en la consola, siempre que su enrutador o red lo admitan.

Las consolas Xbox Series X|S admiten el etiquetado QoS, lo que significa que su consola puede etiquetar tareas salientes sensibles a la latencia, como sesiones multijugador en línea, servicios de transmisión y en la nube, Xbox Party Chat y más. Cuando su red se congestiona, estas etiquetas brindan prioridad de ancho de banda a esos servicios en redes compatibles con QoS, lo que garantiza que nunca pierda el ritmo. Hay dos opciones de etiquetado QoS en Xbox Series X|S:

Para habilitar QoS en su Xbox Series X|S, siga estos pasos:

Una vez que haya descargado todo lo que desea en su Xbox Series X|S, probablemente querrá conectarse y jugar. Sin embargo, los problemas de retraso y otros problemas de conectividad con el modo multijugador no están necesariamente vinculados intrínsecamente a las bajas velocidades de descarga y pueden tener diferentes soluciones y problemas subyacentes. Para seguir siendo competitivo con el modo multijugador en línea, desea que sus velocidades y latencia sean lo más "instantáneas" posible.

Además de todo lo mencionado en la sección anterior sobre velocidades de descarga, esta guía de red de Xbox Series X|S repasará algunas otras cosas que puede tener en cuenta cuando desee aprovechar al máximo el modo multijugador en línea.

Hay algunas cosas que puede intentar para rectificar el retraso del modo multijugador en su Xbox Series X|S, pero antes de hacer nada, debe realizar algunas pruebas para tratar de aislar el problema. Dos factores son aplicables cuando se trata de jugar en línea: su conexión a Internet y su conexión a Xbox Live.

Tu conexión a Internet afecta todo lo que haces en tu Xbox Series X|S en línea, y también es la prueba con mayor cantidad de información que puedes ejecutar. Afortunadamente, ya hemos explicado cómo ejecutar esta útil prueba. Simplemente siga los pasos anteriores en esta guía de red de Xbox Series X|S para descubrir cómo probar la velocidad y las estadísticas de su red, que también desglosa todas las estadísticas relevantes para usted.

Todas las estadísticas aquí pueden afectar su experiencia multijugador en su Xbox Series X|S, pero las métricas más importantes serán las velocidades de carga y descarga, la pérdida de paquetes y la latencia. Sus velocidades deben ser lo más altas posible, su pérdida de paquetes debe ser lo más cercana a cero posible y su latencia debe ser lo más baja posible. Para una experiencia multijugador aceptable, la velocidad mínima de descarga/carga que sugerimos es de 2 MBps, una pérdida de paquetes cercana a cero y una latencia inferior a 200 ms.

Si nota alguna deficiencia en estas estadísticas, esa podría ser la causa principal de cualquier retraso en el modo multijugador que esté experimentando. Sin embargo, también podría tener problemas para conectarse a Xbox Live, el servidor de Microsoft que impulsa todas las experiencias en línea de Xbox. En su mayor parte, Xbox Live es estable, rápido y los jugadores no tienen que hacer nada por su parte para que las cosas funcionen. Sin embargo, de vez en cuando, Xbox Live puede fallar por períodos o tener problemas en ciertas áreas.

También hay una prueba integrada en su Xbox Series X|S que le indicará exactamente cómo es su conexión a Xbox Live y si está listo para comenzar a jugar en el modo multijugador en línea. Al igual que con la prueba anterior, ya hemos explicado exactamente cómo ejecutar esta prueba. Simplemente siga los pasos anteriores en esta guía de red de Xbox Series X|S para determinar cómo probar su conexión multijugador, que le indicará claramente cómo es su conexión a Xbox Live.

Debería recibir un mensaje simple de "Todo está bien" la mayor parte del tiempo después de ejecutar esta prueba. Sin embargo, si hay algún problema con Xbox Live, debería recibir un mensaje aquí para informarle que hubo un problema. También puede usar nuestra guía para verificar si Xbox Live está inactivo en este momento, pero esta herramienta está integrada directamente en su Xbox Series X|S.

Cuando se trata de multijugador en línea, no siempre depende de su conexión o su velocidad de Internet. Cada juego multijugador es diferente, y la forma en que manejan el modo multijugador en línea puede afectar drásticamente la confiabilidad y estabilidad de su conexión. Muchos juegos se han visto afectados negativamente por su enfoque de las redes en línea. Según el juego que estés jugando, es posible que el retraso del modo multijugador y otros problemas que estés experimentando no estén relacionados con tu configuración ni con nada que dependa de ti.

Existen dos enfoques estándar para el modo multijugador en línea que pueden afectar su experiencia: peer-to-peer (P2P) y servidores dedicados.

P2P es la opción más asequible y puede ser bastante común con los juegos multijugador en línea creados por desarrolladores independientes. P2P significa que un juego usa las redes personales de sus jugadores para albergar conexiones multijugador en línea mientras usa la consola de un jugador como servidor central. Esto depende completamente de las redes de los usuarios individuales y es mucho más propenso a retrasos, problemas de latencia e interrupciones. Eso no quiere decir que P2P no tenga un lugar, pero a medida que pasa el tiempo, se vuelve cada vez menos común y, en general, es menos deseable que la otra forma de red multijugador.

Los servidores dedicados significan que un juego tiene servidores centrales con el único propósito de albergar multijugador en línea. Este enfoque elimina la tensión de las redes de los jugadores, por lo general garantiza el retraso y la latencia más bajos, y con una red global puede proporcionar una experiencia uniforme para todos los jugadores. Los servidores dedicados se han vuelto más comunes recientemente con el surgimiento de superpotencias en la nube como Microsoft y Amazon, que están felices de alquilar servidores, y es la solución ideal para el modo multijugador en línea.

Aún así, incluso los juegos con servidores dedicados pueden experimentar problemas de varios jugadores debido a la forma en que se construye el juego, la cantidad de jugadores que los servidores intentan admitir a la vez y más. Muchos factores contribuyen al modo multijugador en línea, especialmente con la parte de alojamiento. Aún así, la simple distinción entre P2P y servidores dedicados puede marcar una gran diferencia para los juegos en línea, especialmente los más grandes. Desafortunadamente, esto significa que los problemas que los jugadores pueden experimentar en los juegos multijugador en línea podrían estar relacionados con el diseño del juego. En este caso, algunos juegos se pueden mejorar caso por caso si está dispuesto a investigarlos.

Otra gran parte del funcionamiento de Internet es la traducción de direcciones de red (NAT), que permite que varios dispositivos asignen direcciones IP internas a direcciones externas. Esto especialmente juega un papel importante en cualquier cosa en la que muchas personas estén involucradas, como los juegos multijugador en línea. Hay tres tipos de NAT: abierto, moderado y estricto. En términos generales, el tipo de NAT de un jugador puede ayudar a determinar con qué otros jugadores son compatibles cuando juegan juegos multijugador.

En pocas palabras, una NAT abierta tendrá la menor cantidad de problemas con el modo multijugador en línea, mientras que una NAT estricta puede experimentar más problemas. La siguiente tabla ofrece una buena indicación de cómo funcionan los diferentes tipos de NAT entre sí. En otras palabras, con qué jugadores puedes conectarte.

El objetivo final para los jugadores es apuntar a Open NAT, pero esto no es tan simple como parece. Para la mayoría de los jugadores, con suerte no tendrán que meterse con nada y ya tendrán un NAT abierto. Por lo demás, es un proceso manual que puede ser bastante difícil. Afortunadamente, tenemos tres métodos diferentes que puede probar para cambiar su tipo de NAT a Abierto.

Si no está seguro de qué tipo de NAT tiene actualmente en su Xbox Series X|S, puede ver el "Estado actual de la red" de su Xbox Series X|S en el lado derecho de la sección "Configuración de red" de Configuración. La tercera opción aquí debería enumerar su tipo de NAT, que con suerte debería decir "Abierto". Si no es así, sigue leyendo en nuestra guía de red Xbox Series X|S para obtener algunas ideas sobre cómo puedes hacer que tu tipo de NAT sea abierto.

No mezcle y combine UPnP, reenvío de puertos o DMZ cuando intente obtener un tipo de NAT abierta en su Xbox Series X|S. Si una opción no funciona, deshaga todo el trabajo que hizo antes de pasar a la siguiente opción.

Antes de continuar con cualquiera de las otras partes de esta sección de nuestra guía de red de Xbox Series X|S, primero querrá familiarizarse con cómo probar su tipo de NAT en su Xbox Series X|S. No es necesario realizar pruebas para determinar qué tipo de NAT usa su Xbox Series X|S (le dirá lo que se mencionó anteriormente), pero es esencial para "finalizar" cualquier cambio que realice a continuación. Para ahorrarnos algo de tiempo, siga los pasos a continuación para probar su tipo de NAT en su Xbox Series X|S:

UPnP es el valor predeterminado para muchos enrutadores modernos. Es un conjunto de protocolos que maneja automáticamente el mapeo de puertos, o cómo su red maneja el tráfico entrante y saliente, para mejorar las comunicaciones entre dispositivos. UPnP evita la molestia de otros métodos, como el reenvío de puertos, al permitir que su enrutador maneje el trabajo en lugar de hacerlo manualmente.

Cabe mencionar que UPnP no siempre es el más seguro y ha sido criticado en el pasado por su naturaleza abierta y vulnerabilidades conocidas que pueden explotarse maliciosamente. El reenvío de puertos requiere más trabajo manual, pero puede ser más seguro debido a esto. Además de eso, UPnP y cómo se implementa pueden variar enormemente de un enrutador a otro, por lo que los enrutadores de menor reputación pueden ser menos seguros que otros. Si le preocupa más la seguridad que la comodidad, es posible que UPnP no sea la mejor opción, pero debe mencionarse que, especialmente para los usuarios domésticos con sistemas cerrados como las consolas, UPnP es una opción perfectamente viable.

No se garantiza que habilitar UPnP haga que su tipo de NAT se abra en su Xbox Series X|S, pero puede ser el primer paso. Si UPnP no funciona, recomendamos probar el reenvío de puertos (la sección directamente debajo).

Si aún no está habilitado, UPnP puede mejorar drásticamente sus conexiones de red con el modo multijugador en línea. Sin embargo, los pasos varían mucho de un enrutador a otro. Podemos proporcionar el proceso básico, pero habilitar UPnP requerirá un poco de investigación sobre su enrutador exacto.

No mezcle y combine UPnP, reenvío de puertos o DMZ cuando intente obtener un tipo de NAT abierta en su Xbox Series X|S. Si una opción no funciona, deshaga todo el trabajo que hizo antes de pasar a la siguiente opción.

Para habilitar UPnP en su Xbox Series X|S para un tipo de NAT abierta, siga estos pasos:

Cuando UPnP no funciona, no está disponible o está dispuesto a cambiar la conveniencia por algo de seguridad adicional, puede probar el reenvío de puerto manual. Si bien UPnP maneja una gran cantidad de protocolos automáticamente, el reenvío de puertos le permite dirigir tráfico específico a su Xbox Series X|S personalmente, abriendo enormemente la conectividad. Debido a que el reenvío de puertos es específico del dispositivo e incluso puede adaptarse a juegos y experiencias en línea específicos, el reenvío de puertos a menudo resuelve muchos problemas de jugadores múltiples en línea.

Entonces, ¿por qué no usaría el reenvío de puertos en lugar del UPnP menos seguro y consistente? La razón principal es la conveniencia. Muchos enrutadores modernos habilitan UPnP de forma predeterminada, lo manejan bastante bien y la mayoría de los usuarios nunca tendrán que preocuparse por problemas de seguridad. Por otro lado, el reenvío de puertos es mucho más manual y requiere comodidad para entrar en los detalles ásperos de su red y su configuración de Xbox Series X|S.

El reenvío de puertos puede mejorar drásticamente sus velocidades, conexiones de red y más, especialmente con juegos y chat de baja latencia en su Xbox Series X|S. Sin embargo, la forma precisa de habilitar el reenvío de puertos también varía enormemente de un enrutador a otro, por lo que se requerirá una investigación personal para conocer la marca y el modelo exactos de su enrutador. A continuación se muestra el esquema básico para habilitar el reenvío de puertos, pero no podemos proporcionar toda la información.

Si tiene problemas para habilitar el reenvío de puertos en su consola, vuelva a verificar toda la información y siga los pasos uno por uno para asegurarse de que todo se haya hecho correctamente. Si el reenvío de puertos aún no abre su tipo de NAT, su último recurso es DMZ, que puede encontrar a continuación.

No mezcle y combine UPnP, reenvío de puertos o DMZ cuando intente obtener un tipo de NAT abierta en su Xbox Series X|S. Si una opción no funciona, deshaga todo el trabajo que hizo antes de pasar a la siguiente opción.

Para habilitar el reenvío de puertos en su Xbox Series X|S para un tipo de NAT abierto, siga estos pasos:

Si UPnP y el reenvío de puertos no logran abrir su tipo de NAT, entonces usar la DMZ (también conocida como zona perimetral) debería ser su último recurso. Mientras que UPnP y el reenvío de puertos asignan puertos para mejorar las conexiones de red, la DMZ elimina por completo las restricciones de red para un dispositivo (sin eliminar por completo la seguridad de la red). Si bien la DMZ está prácticamente garantizada para mejorar su tipo de NAT, también permite que se envíe tráfico no solicitado a su Xbox Series X|S.

Xbox Series X|S utiliza un sistema operativo restringido con mucha seguridad integrada y acceso limitado, por lo que suele ser aceptable usar la DMZ. Sin embargo, la DMZ nunca debe usarse con una PC u otros dispositivos más abiertos. Incluso con su Xbox Series X|S, la DMZ debería ser su última opción, después de que UPnP y el reenvío de puertos no hayan podido mejorar su tipo de NAT. Antes de usar la DMZ, recomiendo volver a las secciones anteriores de esta guía de red de Xbox Series X|S y pasar por UPnP y el reenvío de puertos una vez más. También recomiendo tener una comprensión decente de cómo funcionan las redes antes de usar DMZ.

El proceso exacto para habilitar la DMZ para su Xbox Series X|S variará enormemente según su enrutador. Si bien los pasos básicos se describen a continuación, aún depende de usted investigar la marca y el modelo exactos de su enrutador para obtener el resto de los detalles.

Si tiene algún problema para habilitar la DMZ para su Xbox Series X|S, siga todos los pasos y vuelva a verificar que tiene toda la información correcta y siguió los pasos en orden.

No mezcle y combine UPnP, reenvío de puertos o DMZ cuando intente obtener un tipo de NAT abierta en su Xbox Series X|S. Si una opción no funciona, deshaga todo el trabajo que hizo antes de pasar a la siguiente opción.

Para habilitar la DMZ en su Xbox Series X|S, siga estos pasos:

Xbox Series X|S son bestias de juego, pero todos esos juegos multijugador, aplicaciones de transmisión, descargas y actualizaciones, y más, pueden agotar rápidamente el ancho de banda de Internet. Si tiene una cantidad limitada de ancho de banda o una conexión medida a través de su proveedor de servicios de Internet (ISP), querrá saber cómo monitorear y reducir el uso de datos en su Xbox Series X|S. Afortunadamente, hay bastante que puede hacer aquí para reducir la tensión en su límite de datos.

La última parada en esta guía de red de Xbox Series X|S repasará todas las formas en que puede reducir los datos usando su Xbox Series X|S, para que pueda aprovechar al máximo sus juegos sin preocuparse por exceder su límite de datos.

Antes de hacer algo para reducir la cantidad de datos que su Xbox Series X|S consume en su red, es posible que desee verificar primero los números. Afortunadamente, su Xbox Series X|S proporciona una manera fácil de realizar un seguimiento de la cantidad de datos que usa su Xbox Series X|S en este momento, un desglose hora por hora del último día, el uso hasta ahora para el período actual y el historial. seguimiento del uso total en meses anteriores. Incluso puede elegir el día en que su Xbox Series X|S restablece su seguimiento mensual, de esa manera puede sincronizarlo cuando su ISP restablece su límite de ancho de banda.

Esta prueba puede proporcionar información valiosa sobre la cantidad de datos que está usando, cuándo los está usando y cuánto necesita cambiar para evitar pasarse de la raya.

Para comprobar el uso de datos en su Xbox Series X|S, siga estos pasos:

Si bien hay muchas maneras de reducir la cantidad de datos que usa en su Xbox Series X|S, la forma más efectiva es simplemente desconectarse. Tu Xbox Series X|S contiene un conmutador relativamente fácil de encontrar que te permite desconectarte por completo de Internet sin desconectar los cables ni olvidar las redes Wi-Fi. Cuando te hayas desconectado, tu Xbox Series X|S no usará ningún dato.

Por supuesto, esto también significa que su Xbox Series X|S no estará en línea, lo que significa que no podrá hacer nada conectado a Internet. El multijugador en línea, las aplicaciones de transmisión, la navegación web, las descargas de juegos y todo lo demás no funcionará en absoluto.

Desconectarse es una excelente opción si desea jugar un juego de un solo jugador, ver una película en un Blu-ray o DVD, o hacer otra cosa que no necesite que se conecte a Internet. Todavía puedes hacer muchas cosas sin preocuparte de que tu Xbox Series X|S use datos en segundo plano.

Para desconectarte con tu Xbox Series X|S, sigue estos pasos:

Tu Xbox Series X|S usa actualizaciones automáticas de forma predeterminada para garantizar que tus juegos y consola estén siempre actualizados y listos para jugar. Para aquellos con un amplio ancho de banda y datos, esta suele ser la mejor opción, ya que es más conveniente y puede generar menos interrupciones antes del juego. Sin embargo, los jugadores que necesitan usar sus datos de manera inteligente pueden preferir deshabilitar las actualizaciones automáticas y, en su lugar, confiar en la actualización manual de juegos y aplicaciones cuando sea necesario.

Las consolas Xbox no siempre han brindado la opción de deshabilitar solo las actualizaciones automáticas, pero su Xbox Series X|S sí.

Para deshabilitar las actualizaciones automáticas en su Xbox Series X|S, siga estos pasos:

Una de las características que hizo que Xbox One fuera excelente (y que se mejoró aún más con Xbox Series X|S) fue el modo "Instant-on". Este modo de energía significa que, incluso cuando está "apagada", su consola Xbox se encuentra en un estado de bajo consumo de energía. En el modo de "encendido instantáneo", su Xbox Series X|S puede instalar actualizaciones en segundo plano cuando no la está usando, encenderse casi instantáneamente y puede mantener su juego o aplicación más reciente en la memoria sin usar Quick Resume.

Con el modo "Instant-on", también puede jugar, instalar y administrar de forma remota los juegos instalados en su Xbox Series X|S, generalmente desde la aplicación móvil de Xbox.

Sin embargo, el modo de "encendido instantáneo" también significa que su Xbox Series X|S continúa usando energía y datos cuando está apagada. Si ha deshabilitado las actualizaciones automáticas, esa es la mayoría de los datos que usará su Xbox Series X|S en el modo "Instant-on", pero no es necesariamente todo. Si desea minimizar el uso de datos al máximo absoluto, puede desactivar el modo "Instant-on" en su Xbox Series X|S.

Para deshabilitar el modo "Instant-on" en su Xbox Series X|S, siga estos pasos:

Uno de los mayores drenajes de los límites de datos con las consolas es la descarga e instalación de juegos. Esto es especialmente cierto en el caso de Xbox Series X|S, donde el potente hardware se traduce en tamaños de instalación cada vez más grandes para los juegos. Una forma de mitigar la cantidad de tiempo y datos que se gasta en instalar juegos es usar discos para la configuración inicial.

Desafortunadamente, Xbox Series S no podrá aprovechar esto. La consola de juegos más asequible de Microsoft carece de una unidad de disco física y, por lo tanto, es solo digital. En el caso de Xbox Series S, los jugadores deberán tener cuidado y solo instalar los juegos que quieran jugar.

Sin embargo, para Xbox Series X, el uso de discos físicos sigue siendo una gran opción. Al usar discos, reducirá la cantidad de juego que tendrá que instalar. Tenga en cuenta; la mayoría de los juegos modernos aún requieren que una parte se descargue a través de Internet y, a menudo, requieren actualizaciones del primer día para poder jugar. Aún así, el uso de un disco puede ahorrar una cantidad considerable de datos, y cada bit puede contar cuando se trabaja con un límite de datos limitado.

Con los discos físicos, también existe la posibilidad de revender tus juegos antiguos más adelante para recuperar una pequeña cantidad de los costos. Las copias físicas a menudo pueden ser más baratas (especialmente cuando se usan), y tienes la sensación de poder mantener y ser dueño de tus juegos. Por supuesto, usar discos físicos también requiere que uses el disco físico cada vez que quieras jugar ese juego.

Finalmente, nuestro último consejo para reducir el uso de datos en su Xbox Series X|S es simplemente tratar de evitar los juegos y las aplicaciones que consumen muchos datos. Si bien esto puede parecer una obviedad, no siempre es obvio cuáles de sus juegos y aplicaciones están utilizando la mayor cantidad de datos. Evitar o limitar el uso de estos juegos y aplicaciones puede tener un efecto enorme en la cantidad de datos que te quedan. También puede realizar un seguimiento de su uso de datos en su Xbox Series X|S con el consejo anterior, que ayuda a realizar un seguimiento de qué juegos y aplicaciones tienen más hambre que otros.

Las aplicaciones de transmisión de video como Netflix, Hulu, YouTube y otras pueden usar GB de datos por hora, según la configuración de calidad. Los juegos multijugador intensivos como Call of Duty pueden ser una pérdida constante de límites de datos si no tienes cuidado. Las aplicaciones con mucho ancho de banda como Twitch también pueden consumir una cantidad considerable de datos (tanto si estás transmitiendo o viendo transmisiones).

Fuera de su conexión a Internet, no hay nada que desee que sea más rápido que el almacenamiento de su consola. Asegúrese de tener mucho espacio para sus juegos y velocidades de carga rápidas con uno de los mejores SSD externos de Xbox Series X|S. Si sigue esta guía, seguramente se divertirá jugando a los mejores juegos de Xbox.

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Zachary Boddy (Ellos/Ellos) es redactor del personal de Windows Central y se dedica principalmente a cubrir las noticias más recientes sobre tecnología y juegos, los mejores juegos de Xbox y PC, y el hardware de Windows y Xbox más interesante. Han estado jugando y escribiendo durante la mayor parte de su vida, comenzando con la Xbox original, y comenzaron como autónomos para Windows Central y sus sitios hermanos en 2019. Ahora, como redactor de pleno derecho, Zachary ha pasado de escribir solo sobre todo Minecraft para cubrir prácticamente todo en lo que Windows Central es un experto, especialmente cuando se trata de Microsoft. Puede encontrar a Zachary en Twitter @BoddyZachary.

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